CATHEDRAL KEEPER
Voici un projet développé à deux, on y joue un personnage atypique, certainement venant de se réveiller qui doit se battre contre des hordes de squelettes !
N'ayant pas prévu cette attaque, il s'est équipé comme il a pu à base de casque de chevalier, pagne, balai et batte de baseball qui trainait.
En tout cas, il fera tout pour défendre son territoire !
Crédits :
Pierre : Game Design, Développement, VFX
Kérian : Game Design, Développement, LD, 3D, SFX
RESSOURCES UTILISES :
- Unity
- Magica Voxel
- Mixamo
- Assets Voxel disponibles gratuitement sur Itch.io et Sketchfab
- Banque de son diverses (kenney.nl, freesounds, mixkit.co...)
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.