Voici un projet développé à deux, on y joue un personnage atypique, certainement venant de se réveiller qui doit se battre contre des hordes de squelettes !

N'ayant pas prévu cette attaque, il s'est équipé comme il a pu à base de casque de chevalier, pagne, balai et batte de baseball qui trainait.


En tout cas, il fera tout pour défendre son territoire !

Crédits :

Pierre : Game Design, Développement, VFX

Kérian : Game Design, Développement, LD, 3D, SFX


RESSOURCES UTILISES :

  • Unity
  • Magica Voxel
  • Mixamo
  • Assets Voxel disponibles gratuitement sur Itch.io et Sketchfab
  • Banque de son diverses (kenney.nl, freesounds, mixkit.co...)

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